WarCraft! Tariant šį žodį man prieš akis iškyla vienas iš geriausių devyniasdešimtųjų realaus laiko strateginis žaidimas. Žaidžiau "WarCraft: Orcs & Humans". Po to žaidžiau tęsinį "Warcraft II: Tides of Darkness". Trečio tęsinio nebežaidžiau, nes ten atsirado RPG (vaidmenų žaidimo) elementai, kurie mano manymu realaus laiko strategijoms netinka. O on-line žaidimą "World of Warcraft" visiškai ignoravau. Nemėgstu RPG ir tiek.
Perskaičiau komiksą "WarCraft: Sanvelo trilogija" ir nesupratau ką bendro jis turi su legendiniais WarCraft žaidimais, išskyrus karalysčių pavadimus. Jeigu komiksas vadintųsi pvz., "Sword and Magic", niekas nė neįtartų, kad čia kažkas apie WarCraft’ą vyksta.
Malonus ir kruopštus piešinys džiugina akį, nors veiksmo scenos neaiškios ir dauguma veikėjų vieno veido. Tačiau tuo "serga" dauguma manga stiliaus leidinių. Scenarijus man pasirodė keistokas. Į storoką knygutę tikrai galėjo tilpti daugiau scenarijaus nei pusdienis. Sakau pusdienis, nes paros kaitos ženklų nėra, užrašų kaip "Kitą rytą" ar "Po dviejų dienų" irgi nėra. Vadinasi, veiksmas vyksta ne ilgiau vienos dienos (nes nėra nei ryto, nei vakaro, nei nakties).
Nepaisant mano išvardintų minusų manga gerbėjai turėtų džiūgauti! "WarCraft" - pirmasis oficialus lietuvių kalba komiksas, kuris yra pieštas manga stiliumi! Ir dar, tai korėjiečių dailininko kūrinys, o ne japonų :)
Išleido "Alma-Littera".
Autoriai: Scenarijus Richard Knaak, dailininkas Jae-Hwan Kim
Leidimo metai: 2007
ISBN 978-9955-24-636-7
Įvertinimas: 
|